咨询,就免费赠送域名与服务器,咨询热线:18670727589当前位置: 主页 > 新闻动态 > 最新签约 >
推荐内容
联系我们
电话咨询:18670727589
E-mail:xiaoqiping#vip.qq.com
地址: 光大发展大厦南栋29楼(候家塘南车站旁)

beplay论坛

作者/整理:beplay娱乐城 来源:互联网 2018-01-09

beplay论坛) 我们到底希望从一款国战策略游戏中获得什么?

其他玩家的状况我并不十分清楚,但我一直都并非为了打发时间才来玩这些国战策略游戏。面临扩张和种田的抉择时,我喜欢计算好每一项行动的收益比,甚至到了会实时翻出另一部手机用计算器和备忘录收集下来的程度;我也相当执着于每一次国战中的胜负,每每到联盟间大型战事爆发的胶着期,爆肝是常有的事。然而充其量作为一个小R玩家,每次化为联盟纷争的格局后,似乎除了摇旗看戏,自己做不来太多能改变格局的事情——玩来玩去,同样的城建,同样的发展格局,一块块固定的田……都在消磨着我对这一类游戏的热情。

但贝克汉姆无疑是具有超越性甚至略带神秘主义色彩的,以至于当我们想证明有人比他更帅的时候,内心是有一些忐忑的。贝克汉姆帅出了图腾的味道。

半沙盒内政与自由城建,革新的种田体验

这又是贝克汉姆作为一名球员的特殊之处。

克洛普表示:“我看了热刺与埃弗顿的比赛,热刺的表现令人印象深刻,他们几乎命中了一切。同样的事情也会发生在阿森纳和切尔西身上。”

这是九州乱世的战场,而非大R一人主宰的世界

唯有传中,如果你认为这已经是一门独立的科目,那我就敢说贝克汉姆是史上第一。

然而谁也没想到,贝克汉姆竟轻易占领了全部的海域,然后在他停船上岸之后,海水突然就干涸了。这像不像童话故事?

而参与到国战这样存在大量资源交换和势力角逐的环节中时,我也认为每一个玩家都能够发挥自己的作用,不会存在仅仅是大R互相来回,其他玩家摇旗呐喊助威或者原地吃瓜、完全无法参与其中的尴尬体验——你在城镇建设中投入的每一环,都将成为国战中可利用的棋子:主打进攻还是计谋都能够任你施为,是去扰乱地方的后援还是趁前方战事胶着突袭对方主城,亦或者协同队友守卫己方重镇?每一个选择都蕴含着策略的精华,只有真正的君主才能笑到最后,而这,绝非由只顾砸钱的大R所操控。

12月28日,参与《梦想帝王手游》安卓首测,一起携千兵,战六国,统天下!

深度策略、无限组合,尽展谋士风范

事实上,分拆足球运动里的各项技术,你敢说谁是单项第一?比如射术,盖德穆勒还是大罗,还是数据被刷爆的C罗梅西?比如头球,光德国内部就拎不清了,比埃尔霍夫还是克林斯曼,又或者克洛泽?比如任意球,儒尼尼奥和米哈伊洛维奇等等一批大师,怕也争不出个定数。

世间英雄齐聚麾下,齐心协力共成霸业的壮丽情节是许多历史故事中甚少存在过的,也正是想要重现年少时心中的这一幅画卷,名将才女们一直以来都成为国战策略游戏中的核心内容和玩家们孜孜不倦的追求。在《梦想帝王手游》中集结的不同朝代的总共457位英雄都拥有与自己历史形象高度吻合的精美立绘和属性设置,名将如张辽、孙权、司马懿,才女如西施、貂蝉都极具神韵,可以称得上同类游戏中的高度集大成者。

如果世界上最先进的人工智能,通过黄金分割这类大数据来给所有球员的容貌打分,贝克汉姆一定不是最高分。

升级建筑需要的资源并非氪金能够即时获取

《梦想帝王手游》还有一个让我对其好感倍增之处,在于它对“氪金”内容的克制,而这在市面上同款游戏之中其实是十分少见的:在《梦想帝王手游》中,造兵无法直接用钱秒出,而只能用无法氪金获取的资源进行加速;关键资源都不是能够氪金购买的产物,即便是大R也需要用心进行耕耘和发展;同时对胜负起到至关重要作用的体力也无法用金钱来进行回复。

更何况传中这东西,至少在当时的足球世界里是一片蓝海。

他的弧线看上去华丽到不可思议,但华丽只能是苦练的结果,所以从来没有什么华而不实,不实的华丽,统统不是华丽。

那么到底是被低估还是被高估了呢?

而关于它的更多细节和独特架构,我期待着你能够和我一起来到这个铁马金戈、英雄辈出的乱世,一同见证。

“名将系统”的设计给足了代入感,而《梦想帝王手游》真正让我感觉到它重量的,还是对得起“国战策略”这四个字的框架设计。很多场景都让我想起了自己曾经玩《三国志11》的日日夜夜,似乎只是容我挥斥方遒的舞台被转换到了眼前的移动屏幕之中。

“对于我来说,热刺永远不会出局,为什么人们会对热刺现在的位置感到惊讶?”

因为贝克汉姆几乎凭一己之力设立了一个科目,叫做传中。一方面,传中原本只是传球技能中一个普通的分支,另一方面,历史上那些顶级的非顶级的球员里头,传中高手也并不少见,然而――

至少绝大多数女人会同意这一点。

策略游戏也是开发者和玩家之间进行的一场博弈,《梦想帝王手游》的团队则似乎并不想限制玩家的自由和想象空间,它充分给予了玩家在任何场合的选择权,包括城镇建设的一环也是如此。

但也因为同样的理由,他注定是一个会被歧视的巨星。

贝克汉姆当然有别的本事,比如和长传球密不可分的视野、阅读比赛的能力,比如他超乎常人的体能和场均跑动距离,比如被很多人忽视的扎实基本功――贝克汉姆可很少轻易丢失球权的。

男人最怕生无可恋的绝望。

低估的说法则像是披了一层理性的外衣,比如,贝克汉姆只是一名比较优秀的角色球员,盘带突破速度等方面的硬伤令他难称巨星。可是,如果两届世界足球先生第二,只输给巅峰里瓦尔多和菲戈都不能算巨星,什么才算巨星?另外,听说巨星需要在世界杯的舞台证明,那么06年世界杯,每次为英格兰站出来的,都是贝克汉姆。

所以尽管弗格森曾说,是维多利亚的存在让贝克汉姆没能兑现自己的全部天赋,但从更广阔的维度讲,恰恰是维多利亚令贝克汉姆兑现了他的真正天赋:他注定不能只属于足球,他必须跨出足球,然后被整个世界轻而易举的阅读和接受。

《梦想帝王手游》在氪金权限上的这些克制,在我的测试试玩期间也的确感受到了一些不便,毕竟不能快速成神啊(笑)。但就实际游玩的角度出发,它又是相当良性且眼光长远的。这些举措在很大程度上限制了大R玩家,同时对其他大部分玩家而言都更为友好和公平。毕竟从我的角度出发,没有人愿意在一款标榜脑力角逐的游戏中沦为土豪的陪玩。

我们换个角度想,如果比较综合实力和荣誉这些硬通货,贝克汉姆在世界足球史上是争取不到什么排名的,这只能证明两件事:1、相比历史上的各路大神,贝克汉姆其他单项的硬伤比较多;2、传中是个很非主流的项目,其他人绝少有拿这东西当招牌的,但贝克汉姆是真的在用生命传中。

如果,你以为贝克汉姆有着和大罗等量齐观甚至略胜一筹的名气,所以在技术水准上也能接近大罗的话,那明显是被高估了;

问题在于,男人如果怀念贝克汉姆,他们怀念的是什么?

足球世界里风格各异的美男子当然很多,你完全可能更欣赏意大利当年那群男模,或者选圣克鲁斯来凸显自己的品位,再不然用吉鲁来证明自己的现代眼光。

所以不可避免的,贝克汉姆会游走在被高估和被低估之间。

所以他是巨星,并且是顶级巨星,没有疑问。注意我们这里只谈足球本身。

如果,你以为贝克汉姆获得这么高的知名度,纯粹是靠了这张脸,除了传中任意球没别的本事,那明显是被低估了。

《梦想帝王手游》的深度策略性体现在包含的多样化设置上。游戏中总共包含能极大影响战局和发展的28种君主技,以及104种武将技能。同时还包括总计多达34类兵种和36种可选计谋——大战之际,武将与兵种之间存在着环环相扣的相生相克。和大部分策略游戏不同的是,《梦想帝王手游》的军阵对决不再是单纯比拼属性和技能的强度,而是在兵种、武将、技能之间构成了一种能够充分体现玩家主观能动性的搭配组合。小R玩家依靠策略和配合,可以在有限的资源中延伸出无限可能,低级武将和低级兵种,只要技巧到位,打赢高级也是常有的事情。

当球运转到右路,或是一个任意球甚至角球机会出现,你会相信有贝克汉姆就有最后一种可能――即便对手也知道。那是一种有希望的感觉,并不需要百发百中,有希望就行。

《梦想帝王手游》的服务器采用的是类赛季制的“轮回服”模式,每一轮天下进程自始至终总共包含90天,而国战进程也自然而然顺着这个不乏缓缓推进。自诸侯并起到联盟争雄,直到白热化阶段的霸者争锋,每一个玩家都能够很轻易的参与到每一个阶段中,并且感受到从种田发展到追逐权力的乐趣,再洗牌的机制则充分保证了游戏会一直存在竞争性和活力,不至于后期人人爆仓无事可做。

“很多球队都参与到所谓的冠军争夺战,并且应该如此。”

我们最初投入策略游戏,就是追寻着运营与战略、战争三重领域中脑力制胜的快感。在《梦想帝王手游》中,没有最强的套路,只有最强的玩家。当你真正开始游玩时,相信也能迅速体会到这一点。

唯一名将凸显世界一体化

所以贝克汉姆的天赋到底是什么?是他敏锐的发现,原来把传中技能练到极致,反而是他独有的一条人生捷径。

但这只能是传奇的另一种注脚,你我都确信分数会显得很不识趣。在维多利亚的助力下,全世界完成了一次共同而简单的审美,然后这种审美如病毒般扩散。

高估的说法通常以段子的形式呈现,比如,如果穆里尼奥有贝克汉姆,他不但不会下课,费莱尼也能靠头球砸上射手榜前列,然而实际的情况是,贝克汉姆单赛季的助攻纪录也只是15次而已(99-00赛季在曼联),随便一脚传中就能刷到助攻这种情况,根本是不存在的。

当然女人大可不必把事情搞得太复杂,因为贝克汉姆单是帅就足够了:从少年到现在。

除了这些独特的优点,《梦想帝国手游》其实还有不少地方给予了我相当程度的好感。我喜欢它恢弘大气的界面,也喜欢多人互动时的体验,作为一个立绘党,也能被名将的立绘喂得服服帖帖——其实在大家都摸索出不少国战策略类游戏玩法的今时今日,以上我所论述到的优点,都是一位老练玩家进入游戏后很快便能感受到的。

再也没有人像贝克汉姆一样踢球,学他的人,左脚脚踝都扭断了。

我们尽量不用怀念青春这种俗套的表达。男人的怀念,其实是怀念足球的一种可能性,贝克汉姆的横空出世提供了这种可能性,但当他退出舞台,我们发现这种可能性竟然消失了。

这不是一招鲜,这是一招仙。就这一条理由,已经足够贝克汉姆名垂青史。

所以回到最初的问题,男人怀念贝克汉姆到底是在怀念什么?

脱胎于经典端游《梦想帝王手游》积累了相当多经验,也有着它一路以来延续的特点。最吸引我的点,首先是宣传片中出现过的“名将唯一系统”。

传统策略手游的城镇建设大多会固定建筑模式,玩家在每一处城池中与其说是做建设,倒更容易给人重复工作的感觉。《梦想帝王手游》则彻底摒弃了这一点。在每一座城池之中,玩家都可以根据当前的大局部署选择自由城建,例如建造大量民居做资源城,亦或者爆医馆兵营来维持战斗消耗。和自由建设相辅相成的内政系统,则可以允许玩家根据当前城镇的建造策略制定最合适的发展方针,能够衍生出丰富的发展策略,供玩家灵活调度。

所以如果只能用一句话形容,不妨说:贝克汉姆就是一位很扎实的球员。

只有贝克汉姆称得上是史诗级的传中,一如他史诗级的容貌。传中几乎可以和贝克汉姆这个名字划等号,尽管贝克汉姆本身远不是传中那么简单。

但和其他同类游戏不同,《梦想帝王手游》中并不利用名将设置抽卡,除了常规将领是采取可以随时间免费获得的“纳贤令”在酒馆招募之外,登陆在“名将录”和“才女录”中的总计457位英雄美女都是服务器唯一。想将他们收入麾下,只有通过独特的“捉将玩法”,前往指定地点扫荡贼寇后进行自由捕捉,先捉先得。这种设置高度凸显了名将才女身份的唯一性,也使得与名将邂逅的环节自带了故事色彩,而非一味氪金抽卡。

我也是抱着一次次与国战策略游戏的初见和离别残留着的疲倦心态开始了《梦想帝王手游》的全新旅途。然而意外的是:我发现它有些不一样。

贝克汉姆把他的扎实用在了一个其他足球大师都不屑于苦练的领域,以至于他主罚任意球,也不过是练习传中之外的附加品――挥动起左臂,左脚永远与地面保持45度角,球速控制在每小时62公里,100次有95次动作不变形。